1、 脸盆模型的创建可以参考所给的引用经验;这里对模型进行材质添加,首先给模型添加一个平面作为地面。将平面调整到合适大小。


2、 添加一个摄像机,调整到合适的视角,并给摄像机添加到一个保护标签。

3、 添加三个区域灯光,灯光的调节位置可以参照图示。目的是照亮模型,在摄像机视角中模型没有死角。

4、 添加一个天空,给天空添加一个发光材质,在发光通道纹理中添加一个HDR图。


5、 新建一个地面的材质,在颜色通道的纹理中添加表面木材;选用松木。

6、 添加脸盆材质,在颜色通道选用合适的颜色。

7、 激活透明通道,将其亮度值调整为12%。

8、 反射通道中调整高光的宽度为38%,高光强度为97%。

9、 在反射通道添加一个GGX反射层,将反射强度调整为47%,高光强度为20%,层菲涅耳选用绝缘体,自定义为聚脂。

10、 渲染设置中,添加一个环境吸收。最后点击渲染即可完成对脸盆模型添加塑胶材质。

