1、首先,先回顾导出模型的过程,第一步在场景中选中一个物体。

3、在导出窗口中,点击文件类型,修改为需要的类型。这里看到FBX格式不存在。

5、在插件管理器中找到fbxmaya.mll,勾选已加载和自动加载。

7、在右侧详细信息可以设置FBX的文件版本,是否二进制,插件版本等。

1、首先,先回顾导出模型的过程,第一步在场景中选中一个物体。
3、在导出窗口中,点击文件类型,修改为需要的类型。这里看到FBX格式不存在。
5、在插件管理器中找到fbxmaya.mll,勾选已加载和自动加载。
7、在右侧详细信息可以设置FBX的文件版本,是否二进制,插件版本等。