1、我们都知道爆免比爆伤容易堆,然而聚灵想在暴击下打出四倍伤害,那么和对方爆伤爆免差值必须大于9200。如果你是高V,打低V,这同柙丕牌容易做到,但如果同道法,或者跨道法PK,一般情况下,你是拉不开这个差值的,换句话说如果差值不够,你的聚灵暴击,别人也不疼。聚灵鬼如果打人不疼,副本更是最低输出,那鬼王的确走到末路了。

3、接下来是宠物触发概率问题了,因为主动技能都是晤液呶鹣随机触发一个,为了提高苦痛触发几率,所以我的宠物一个主动技能(苦痛)其余三个都是被动。这样下来,差不多5秒内必定触发苦痛。另外宠物还有个技能必须要,就是猎魂,这个能加百分之80多暴击。总得来说,苦痛能消减对面百分之25左右爆免,百分之40左右爆抗 ,同时自己在猎魂下,暴击属性能提升百分之八十左右。

5、这个法宝持续时间也长,有八秒,可以完美的和宠物苦痛技能叠在一起用。所以面对高V,高伤免对手,紫芒的存在能让他伤免极大的削弱。但是同样的,真气,爆伤,暴击,命中,叠的高了,你生存能力自然会降低。
