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UG10.0练习三维建模九百一十之阵列三头U形

时间:2024-10-19 14:52:31

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模九百一十之阵列三头U形

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2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度20,点击应用。

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3、如下所示,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径80,高度20,布尔求差,点击确定。

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4、如下所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,激活轮廓命令,画一个空心的封闭U型轮廓,添加约束,相切,相等,重合,双击修改尺寸:宽10,高50,点击完成,退出草图。

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5、如下所示,设置限制:0开始,20结束,布尔求和,点击确定。

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6、如下所示,点击工具栏中的阵列命令,选中实体,圆形布局,指定矢量Z轴,设置数量3,节距角120度,点击确定。

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7、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,渲染——真实着色——全局材料钢,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

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