1、莫卓克: 战斗时间约5分钟,可以使用燃火4次,英勇一般安排在斩杀阶段。这个BOSS并没有什么增加DPS的要点,相反有几个点处理不好会降低DPS: 1、黑水抓人的时候读条被打断炸弹又没补的情况要尽量避免。被抓的过程中观察好接下来的跑位,能够移动后立刻用闪现就位,可以在2石柱之间继续输出BOSS。 2、水晶分摊,水晶爆炸时会有一次击飞,一个循环有3次水晶分摊,注意不要被爆炸频繁打断读条,爆炸前选择灼烧或者其他瞬发技能。 个人最好成绩4W,打得不算很高。被同会法师碾压。

3、不眠的约萨希 火法刷榜BOSS,战斗时间约8分钟,每次召唤软泥可以使用燃火,无论是否出现黑色软泥,英勇安排在红绿黄黑组合。 先说下蓝球的处理,BOSS吸收蓝色软泥后讵畿缤耒会使用溃法力场,给予一个DEBUFF持续吸蓝,DEBUFF消失的时候将蓝吸空同时场上出现一个蓝球。 H模式的处理和普通不同,蓝球会留到下一次溃法力场出现后才击杀,所以需要在蓝被吸空之后有一个回蓝手段来保持输出。最简单的方式是点出免费灼烧天赋,如果没有选择这个天赋,第一次蓝球唤醒,之后通过宝石的1W蓝来坚持到蓝球爆炸。 然后是AOE方面,如果团队AOE不算太凶残的话,可以留一个瞬发炎爆或者使用读条炎爆,等待小怪聚齐,火球暴击后燃火传染。 实际上去掉燃火那10秒,留给我们的选择时间不多,施放燃火要果断,之后可以通过传染点燃来锦上添花。 尤其要注意的是红绿黄黑的组合,25人只能选择击杀绿色,所以会出现2波黑色小怪的情况。第2波必然会带到下一个软泥召唤。 火法可以通过对绿软输出的传染取得AOE伤害,同时不影响软泥的击杀,切记软泥进入射程立刻转火。 个人最好成绩5W8,这个BOSS我一直打得不算好,继续努力。

5、奥卓克希昂: 木桩木桩木桩。战斗时间约6分钟,燃火施放4-5次。英勇可以选择斩杀阶段。 使用特殊技能离开暮光领域可以避免吃到开场英勇,选择在斩杀阶段自己开一个。 凋零之时根据自己的延迟情况尽可能晚出,暮光之刻根据团队安排会有2-3次不出的情况,让治疗注意自己的生命值。 燃火4次和5次的问题,一般如果打到6MIN是可以施放5次燃火的,但是和督军同样的问题,选择空间比较少,现在我们团打5分30秒,只能4次了。 除此之外就是典型的木桩BOSS了,没有特别的要点。 个人最好成绩4W3,换了团队声望不够,意图拿不到了。

7、死亡之翼的背脊: 整个龙魂个人唯一使用奥法的BOSS,肌腱爆发无人可比,好吧除了虫子。 我们团打的是222,整个脊柱的节奏其实就是3个循环,团队治疗压力持续增加的过程。 奥法大多会被安排打断触须抓人,触须每次抓人后压下15%-20%的血就会松开,这个血量要尽量精准。打太多会导致肌腱阶段抓人浪费DPS,打太少容易导致减员。 我们出了6个奥法,所以我选择打2个奥冲然后观望,如果还没有打断就施放弹幕,如果还是没有打断就使用冰枪。 时间轴方面,从开场到第一次肌腱间隔超过120秒,第一次肌腱到第二次肌腱间隔大约100秒,之后如此循环3次。 技能安排上,每个循环的第一次肌腱要保证有全套技能,第二次肌腱时宝石还在CD,使用主动饰品和奥强。主动饰品推荐397勇气,90秒CD,开启2290法伤。 如果使用4T13的话,2次肌腱之间可以多插入一个AP,尽快压下融合体血量。 肌腱伤害750W 其实也就打了一次。

9、3.2展望 现在龙魂25H 8个BOSS,去掉背脊,火法刷榜的有不眠者约萨希,哈格拉。暮光龙和武器战不相上下。 预计4.3.2的削弱之后,不眠者约萨希和哈格拉会继续被火法统治,暮光龙会被武器战碾压,莫卓克督军黑角被橙色匕首盗贼包揽。总体上没太大变化~