1、在blender打开准备好的模型文件,如下图

2、点击添加-->网格--》平面,如下图

3、将平面缩小到合适大小,如下图

4、按Tab键切换到编辑模式,如下图

5、按快捷键E向上挤出一目愿硅囫段特征,如下图PS:挤出高度跟显示器差不多高即可,现实中很多主机也跟显示器一样高,这样真实一点

6、按快捷键Ctrl+R水平切割,如下图

7、按快捷键Ctrl+R垂直切割,如下图

8、选中2个平面,按快捷键I内插小平面,如下图

9、按快捷键E向内挤出一段特征,如下图ps:这2个小平面是做电脑主机USB接口的小模型,就是连接USB数据用的

10、再按快捷键I内插小平面,如下图

11、按快捷键E向外挤出一目愿硅囫段特征,如下图ps:一般USB插座内部结构都有伸出一个小舌片,所以再向外挤出一段,这样效果真实一点

12、选中上面的一排平面,如下图

13、按快捷键E挤出一段特哪铕碌舟征,如下图PS:这个特征作为主机上的活动小盖板,很多主机都有,可以打开,打开后里面一般有光驱,耳机插口等,当然我们只做盖板,里面的东西暂不设计,了解是做什么用的即可,我们只做效果图即可,让人看上去像主机即可

14、点击添加--》环体,如下图

15、将环体缩放到合适大小,如下图

16、选中下图平面,按X键删除面,如下图ps:这个环体是做主机上的开机按钮用的,按钮上有个有缺口的环形小图标

17、选中中间的平面按S键缩放到合适大小,如下图

18、点击添加--》圆环,如下图

19、将圆环缩放到合适大小,如下图

20、按快捷键F填充,再按快捷键E挤出到合适尺寸,如下图PS:到这里,开机按钮特征就设计好了,下面就可以开始添加材料着色了

21、点击添加黑色材料,如下图PS:一般主机都是黑色的,所以我们也做成黑色的

22、选中开机按钮平面,选中白色材料,点击指定,如下图

23、选中USB接口特征的平面,点击指定,如下图ps :由于选中的是白色材料,只要选中什么平面,再点击指定,就能把选中的平面添加白色的材料

24、按Tab键切换到物体模式,一台电脑主机的模型就设计好了,如下图
