1、在blender打开准备好的模型文件,如下图

2、按快捷键Shift+A点击空物体--》剪头,如下图

3、选中花瓣模型,点击添加阵列修改器,如下图

4、阵列数量修改为5,物体后面选空物体,如下图ps:物体后面选的空物体就是前面创建好的空物体剪头

5、选中空物体剪头,将Z轴尺寸调整到合适大小,如下图

6、点击渲染图标,就可以看到一朵白色的花了,如下图ps:到这里,花朵的模型就设计好了,下面就可以添加材料了

7、给花朵添加自己喜欢的材料,如下图

8、选中模型按快捷键R向左边旋转到合适角度 ,如下图ps:摆个角度看上去更漂亮真实

9、按快捷键Shift+D再复制一朵花放在旁边,如下图

10、到这里花朵的模型就设计好了,效果看上去还不错,如下图
