1、一、视野对于打野的意义 从上面对定义来看,打野必须选择刷野效率的英雄,也必须带惩戒,提高打野效率,立镜商皇争取更多的时间做视野、反野和gank。为什么把做视野放在反野和gank之前,因为多数情况下的反野与gank都必须以视野作为保障,有时候甚至是刷自己家的野区,视野也是必不可少的。 相信玩过单人路或打野位的玩家都经历过,明明自己优势可以击杀对面英雄或对面线上英雄走位靠前可以gank,但是当你卖掉位移技能甚至大招想要击杀对方英雄的时候,从草丛杀出对面打野甚至还有中单,被反打一波或丢人头、丢塔或丢经济、经验,这个就是通常所说的反gank了。 以上情况假如你提前观察小地图,预知打野可能在蹲你,留位移技能试探性的去抓对面,这样当对面支援出现的时候就不至于被反杀。视野对于打野的意义何在?对于打野来说,关键是前20min左右的视野,因为20min以后更多的是抱团推塔、小龙、大龙,这些视野更多的是辅助或其他成员可以帮你分担的。视野在比赛前、中期主要是发现对方打野或其他线上英雄支援的动向,这一点很关键,如果你发现对面上路在河道插眼了,打算绕眼去gank一波,而你上次回城前在对面下路野区插的眼位又显示了对面的打野英雄位置,那么这次上路gank的成功率是不是就相当的高了(当然还要考虑对面中单的位置)。

3、二、心理战应用举例 讲完了视野,来看看猜测对面心理的作用。在LOL比赛中,打野也许是应用心理战最多的位置了,在没有视野或是确定对方没有视野的情况下,猜测对面打野和线上的想法逆向思维,往往可以获得很好的效果。举个常可以碰到的例子:比如你是阿木木打野,而对面是入侵能力很强的盲僧,或者对面打野带了点燃,从这些信息,你可以知道一旦对面在你打第二个buff的时候选择去抓你,你必然是打不过的,那么何不先打你的红再去打蓝,或者避实就虚,在队友帮你提供视野知道对面打野动向的情况下与对面换第二个buff。 有些时候在第一次gank或反gank成功后,选择推线进塔,再在草丛埋伏一次,往往能够出其不意,原因是第一次gank成功后对面会下意识的认为这波gank后对方打野应该是回城了,不可能那么快赶到。

6、四、通常我们认为兵线靠前的时候,是我们入侵对方野区的好时机,第一、我方线上英雄有空支援;第二、对方线上英雄崤掬樗贝忙于收兵吃经验,无暇估计野区;第三、即使对方线上英雄也赶来支援,且不论这次入侵胜负,对方线上兵的经济和经验都会有损失;第四、即使这次入侵被反杀或残血逃生,由于兵线靠前,对方也很难乘胜推塔,这个和我们通常理解的先推线再抱团是相似的,其实线上英雄有意识得支援反野,本身也是一次小规模的团战。 打野应该理解兵线对于线上英雄的意义,经常听到一些线上英雄(尤其是上单)抱怨,打野在帮助gank一波后乱推线,导致线上英雄复活后没法玩的情况。线上对线,有英雄相克,有操作水平,有技能预判等许多因素影响对线期的优劣势,劣势的英雄相对更依赖兵线所能提供他们的发育环境,而优势的英雄也可以控线压制对方补刀甚至是经验。

8、从大局观上来理解打野与团队的关系,不得不提到意识这个词,什么时候该干什么,才能使团队收益最大化。意识需要经验的积累以及相对准确的判断,相对于线上来说,打野可以有更多的选择:三路gank、反gank,对面野区反野,偷小龙或是无脑刷野等(有时候无脑刷野反而是团队收益最大的),如何选择收益最好,风险最低的路线,也许10个打野就有10种选择,但是我们不是随机选择的,每一次行动都需要根据局势来思考判断是否可行