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3dmax中如何用布尔运算并集建模型

时间:2024-10-12 01:02:44

1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边的创建面板上单击【标准基本体】按钮,选择【圆柱体】按钮,在透视图中,拖动绘制圆柱体,如下图所示。

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3、 然后,在【前视图】中,用鼠标左键选取圆柱体移动到圆锥体的中间位置,如下图所示。

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5、 然后,鼠标左键在【复合对象】面板上单击【布尔】按钮,在布尔选项面板上选择【并集】,如下图所示。

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7、 然后,在透视图中,可以看到圆锥体和圆柱体通过布尔运算的并集,创建的简单模型了,如下图所示。

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