1、打开3D,绘制矩形,当然可根据你需要的形状绘制,然后转化为可编辑样条线。

3、在修改器中找到服装生成器并选择。

5、选择图形,右键转化为可编辑多边形,在可编辑多边形子命令选择面积别,全选图形。

6、选中所有面后右键插入,以插入多边形的方式插入一条边。



8、接下来选择涡轮平滑命令调整好迭代次数为2,不固定,

9、然后再给图形转化为可编辑多边形,用元素选择一块放大,这样一片鹅卵石就制作完成啦!

1、打开3D,绘制矩形,当然可根据你需要的形状绘制,然后转化为可编辑样条线。
3、在修改器中找到服装生成器并选择。
5、选择图形,右键转化为可编辑多边形,在可编辑多边形子命令选择面积别,全选图形。
6、选中所有面后右键插入,以插入多边形的方式插入一条边。
8、接下来选择涡轮平滑命令调整好迭代次数为2,不固定,
9、然后再给图形转化为可编辑多边形,用元素选择一块放大,这样一片鹅卵石就制作完成啦!