1、使用blend([图片源,],源坐标,源宽高,目标坐标,目标宽高,模式)以将图片源的一块按照指定喋碾翡疼模式混合到目标。默认目标是窗口绘图区。

2、DAREST和LIGHTEST模式保留源和目标中较亮或较暗的像素。


3、SUBTRACT模式是,从目标减去源乘某个因子,如果为负截止到黑色。


4、DIFFERENCE和EXCLUSION也是类似的减法操作,但是它们更弱一些。


5、SOFT_LIGHT和HARD_LIGHT是和增益有关的混合效果。使用效果如图。


6、BURN等同于Photoshop或者Illustrator中的Color Burn.DODGE等同于Photoshop或者Illustrator中的Color Dodge.


7、blend可以是PImage的成员函数,此时该PImage对象就是目标。

8、SCREEN与MULTIPLY效果相反,取颜色的倒数相乘。OVERLAY茸垂扌馔则是MULTIPLY和SCREEN的混合效果。

