1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百零六简单旋转

3、激霰翌倡戈活圆命令,以原点为圆心画一个圆,双击修改直径为100,激活矩形命令,画一个矩形,与圆相交,激活直线命令,以圆的上端点为起点向下画竖直线段,与矩形相交,赠桷诎住激活快速修剪命令,修剪竖直线段左边的圆和矩形,以及右边重叠区域的线段,双击修改尺寸:矩形50x10,点击完成,退出草图。

5、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R1,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百零六简单旋转
3、激霰翌倡戈活圆命令,以原点为圆心画一个圆,双击修改直径为100,激活矩形命令,画一个矩形,与圆相交,激活直线命令,以圆的上端点为起点向下画竖直线段,与矩形相交,赠桷诎住激活快速修剪命令,修剪竖直线段左边的圆和矩形,以及右边重叠区域的线段,双击修改尺寸:矩形50x10,点击完成,退出草图。
5、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R1,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。