1、将人体的各个部位简化成各种几何体,注意关节位置,各部位的比例等。

2、绘画人体还需要简单熟悉人体骨骼的结构,骨骼的大小比例,位置等。

3、根据骨骼的大小比例就可以画出肌肤的起伏、转折等,以及各个关节处的表现形式。

4、擦除之前画上去的几何体,让漫画人体线稿看起来更简洁一些。

5、修改各个部位的细节,比如眼睛大小、头发形式、添加服饰等。

1、将人体的各个部位简化成各种几何体,注意关节位置,各部位的比例等。
2、绘画人体还需要简单熟悉人体骨骼的结构,骨骼的大小比例,位置等。
3、根据骨骼的大小比例就可以画出肌肤的起伏、转折等,以及各个关节处的表现形式。
4、擦除之前画上去的几何体,让漫画人体线稿看起来更简洁一些。
5、修改各个部位的细节,比如眼睛大小、头发形式、添加服饰等。