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游戏中令玩家厌烦的十大陈腔滥调

时间:2024-11-02 04:02:21

为什么游戏中的英雄明明可以从烟囱里跑路,却非要与成群的怪物战斗呢?为了避免出现这样的状况,开发商都喜欢在游戏中采用一种故事的表现手法,殊不知却会显得陈腔滥调。游垡幢踔笠戏中展现的往往都是可恶的怪物把主角的家乡变成了废墟,绑架了主角的姐姐或妹妹,或者更糟的是(有时候那些姐妹可能也会很烦人)绑架了主角的心上人。我们不难发现,这些概念会不断进行变化,一次又一次地出现在游戏中。基础概念的组合还会发生变化,但是基本元素不会变:佩着剑的老人、阴沟里的老鼠、处于困境之中的公主。当我们看到某些游戏的内容和特点时,都已经见怪不怪了。比如我们在森林的某个角落中发现了一瓶药水。还有几乎每个动作游戏和第一人称射击游戏中都会有高爆炸性的火药桶。这样千篇一律的题材出现在游戏中的历史已经有十多年了。在这种背景下出现的《孤岛危机3》的地图包就是个炸弹编辑器。那么平时我们在游戏中还会看到哪些陈腔滥调的东西呢?一起来看看吧。

游戏中令玩家厌烦的十大陈腔滥调

1、下水道在游戏中总是会出现一个臭气冲天的神秘世界——下水道。我们不知道这是为什么,不过开发商总是对这个僻静的地方情有独钟,一再让我们在游戏中淌过污水。

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3、物品掉落我们的对手在死亡后往往都会给我们留下一些东西。有时这样的物品掉落会显得有些奇怪。为什么狼会给我们留下20金、长裤和木碗?它都吃了些什么东西?

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5、个人英雄主义我们是一个史诗中的主角,我们拯救了世界,我们一个人就是一个军队。坏人们要注意了,我们吐出的口香糖也能打飞你们。

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7、好运游戏中的英雄必须要有好运气才行,特别是当英雄面对着燃烧着的家乡村落、被绑架的亲人和外星人或者怪物的入侵时。一般只有主角幸免于难。

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9、锁上的门以我们的力量,一个人可以对抗整个世界。但是一扇锁上的门,不管它是否完好,也不管它是木门还是金属门,它有时会比最后的boss还不好对付。

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